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_aHotta, Yumi _912244 |
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245 | 1 | 0 | _aHikaru no Go (04) |
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520 | _aDer Hikaru entdeckt auf dem Dachboden seines Großvaters ein Go-Brett, in dem der Geist von Fujiwara no Sai, einem Go-Meister aus uralter Zeit, gefangen ist. Dieser sieht jetzt eine neue Chance, wieder Go zu spielen, und setzt sich im Kopf des Jungen fest. | ||
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